Канва (каркас) — для приложения и эпизодов
Это структура, вытащенная из личного чтения и прослушивания, без привязки к автору и книге. Использовать как основу для дневника, эпизодов и приложения.
1. Три правила игры
Это общепринятые правила, которые мы принимаем как «естественные», хотя они — просто правила, как в любой игре.
- Ограниченное поступление. Денег мало, они «уходят», нужно искать источник дохода и защищать то, что есть.
- Движения денег. Два потока — к тебе и от тебя. Деньги «отделены» от тебя, нужно «добывать» и «тратить».
- Работай усерднее или умнее. Чтобы иметь больше, нужно больше работать. «Бесплатных ланчей не бывает».
В канве эти правила не «правда» и не «ложь». Это правила, которые мы играем. Приложение помогает заметить, в какой момент ты следуешь этим правилам автоматически.
2. Общепринятые убеждения («палки»)
Список, который мы «принимаем за правду», не задумываясь. Это то, что приложение должно помогать замечать в повседневных ситуациях.
- Деньги — корень зла
- Деньги — грязно, как и люди, которые их имеют
- Богатые богатеют — бедные беднеют
- Денег никогда не хватает
- Должна контролировать деньги — иначе они контролируют тебя
- Больше денег — лучше
- Деньги не растут на деревьях
- Одни умеют делать деньги, другие нет
- Нельзя хорошо играть в эту игру и быть «духовным» человеком
- Размер капитала = мера благосостояния и удачи
- Нужны накопления на «чёрный день»
В приложении это — опциональный тег при записи. Выбираешь, какая «палка» сработала в моменте. Не «для красоты», а чтобы потом увидеть паттерн.
3. Почему «выиграть» нельзя
Четыре причины, почему «победа» в этой игре не определена:
- Нет определения «выиграл». Что это — комфорт? Миллион? Миллиард? Когда цель достигнута — ставится новая.
- Деньги всегда под угрозой. Кризис, развод, суд, банкротство банка, обвал рынка, воровство. Ноль — не конец, можно уйти в минус.
- Нет конца игры. Выйти на пенсию ≠ конец. Умереть ≠ конец — для семьи игра продолжается.
- Всегда есть кто-то, кто играет лучше. 250К в год — замечательно, пока не видишь человека с миллионом.
В приложении это не «факт», а «наблюдение». Помогает снять тревогу «надо больше / надо быстрее».
4. Три вопроса
Канва предлагает три больших вопроса, на которые у человечества нет точного ответа. Их не нужно «решить» — нужно иметь свои рабочие ответы, чтобы они давали силу, а не тревогу.
- Кто я?
- Почему я здесь?
- Каково моё назначение?
В приложении это не поле ввода «ответьте на 3 вопроса». Это «медленные» вопросы, которые можно держать в фоне. Можно вынести на отдельный экран, если захочешь.
5. Два выбора
В любой момент, когда ты замечаешь, что играешь по старым правилам, есть только два варианта:
- Продолжать играть по старым правилам, зная, что цена будет высокой.
- Создать свою игру — выбрать свои правила и изменить отношения с деньгами.
В приложении это не кнопка «выбери». Это напоминание в трудный момент: «я сейчас играю по правилам, которые не выбирала. я могу выбрать другие».
6. «Рентгеновское зрение» (мета-навык)
Способность видеть правила как правила, а не как «объективную реальность». Не «деньги кончились» — а «я следую правилу, что деньги конечны».
В приложении это «подсказка» при записи. Не «расскажи, что произошло», а «какое правило здесь сработало?». Это главный вопрос дневника.
7. Четыре «инструмента» (практики)
Канва предлагает четыре практики. Без эзотерики, в нашей адаптации:
- Замечать — просто увидеть правило в моменте (главный инструмент).
- Благодарить — за то, что получила, до того как начала считать. (Без «энергии благодарности» — просто человеческое «спасибо».)
- Проговаривать — сформулировать правило своими словами. Запись в дневнике и есть эта практика.
- Возвращать внимание — заметила, назвала, отпустила. Мини-цикл.
В приложении — НЕ «пройди 4 практики за 21 день». Это мягкие напоминания: «что ты заметила?», «за что благодарна?», «как назовёшь это правило?».
Что из этого идёт в поля дневника
| Поле | Зачем |
|---|---|
| Текст (textarea) | Что произошло, своими словами |
| Фото | Контекст: чек, скрин, фото момента |
| Голос | Если не хочется печатать |
| Тег «палка» | Какое из 11 общепринятых убеждений сработало |
| Тег «правило» | Одно из 3 (ограниченное / движение / работай больше) |
| Подсказка «что я заметила» | Если не знаешь, что писать — мягкий вопрос |
Что НЕ идёт в приложение
- 3 больших вопроса — отдельный экран или фоновый режим, не поле записи.
- 2 выбора — это не кнопка, а скорее экран-цитата для момента тревоги.
- «Рентгеновское зрение» — это подсказка, не раздел.
- 4 практики — это не «программа», а мягкие направляющие вопросы.
Связано
notes/2026-07-18-разговор-что-хочу-сделать.md— лог этого разговораchapters/00-map.md— список эпизодов (наполнится, когда появятся темы)README.md— режим сырья, стоп-лист
8. Мотивации (фразы-якоря)
Что это: короткие наблюдательные фразы, которые «включают» в момент, когда хочется сдаться или забыть. Не аффирмации, не манифестации, не «я в изобилии». Наблюдение, не самоубеждение.
Черновой набор (5 штук, заменить на свои):
- Я вижу правила, а не правила видят меня.
- Деньги — инструмент. Игру выбираю я.
- Мне не нужно побеждать. Мне нужно видеть.
- Когда я знаю правила, я не следую им автоматически.
- Мне не нужно больше. Мне нужно по-другому.
Правила для формулировок:
- Максимум 1-2 строки
- Без «я достойна», «мне дано», «я богата» (стоп-лист)
- Наблюдательные, а не директивные
- Лучше «правила не сильнее меня» чем «я сильнее правил»
В приложении: экран «когда забыла зачем» — одна кнопка, случайная фраза из списка.
9. Ключи (связки «ситуация → правило»)
Что это: конкретная ситуация из реальной жизни → какое из правил игры там сработало. Не «список мудрости», а инструмент распознавания. В момент, когда ты увидела ситуацию — приложение помогает назвать правило.
Черновой набор (5 штук, расширяемый):
- Увидела скидку и почувствовала «надо брать» → правило ограниченного поступления
- Получила деньги и сразу придумала, на что потратить → правило движения денег
- Отказала себе в чём-то, чтобы «заработать право» → правило «работай усерднее»
- Сравнила свой доход с чужим в соцсетях → «всегда есть кто-то лучше»
- Получила премию и почувствовала тревогу «а вдруг отберут» → «деньги под угрозой»
Правила для ключей:
- 5-7 связок, не 50 (иначе = самоучитель)
- Не директивные: не «когда видишь X, делай Y», а «когда видишь X — это может быть правило N»
- Открытые: можно добавлять свои по ходу
В приложении: подсказка при записи — экран «узнай своё правило в моменте», выбор из 5-7 ключей или «своя ситуация».